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Studio Babelsberg: MTH hub setzt »Changing the Picture« Conference fort

Die diesjährige MediaTech Hub Conference wird vorsichtig und mit etwas geringerer physischer Präsenz im Hybrid-Format fortgesetzt.



Seit mehreren Jahren veranstaltet die Potsdamer transfermedia GmbH von Peter Effenberg auf dem Gelände von Studio Babelsberg einmal im Jahr eine internationale Conference, die sowohl den Studierenden an der Filmuniversität Babelsberg, als auch Fachkräften des Studiobetriebes aufzeigen will, wohin der technische Fortschritt sich entwickelt und welche Umwälzungen weiterhin in der Film- und Medienbranche zu erwarten sind.

Wegen der Pandemie im letzten Jahr wurde die Veranstaltung nur virtuell abgehalten. In diesem Jahr wird die physische Präsenz unter Zuhörern und geladenen, hochkarätigen Rednern wieder etwas wenn auch nicht vollständig gelockert, sondern auf ein Mindestmaß an Freiheit begrenzt. Dafür wird die Conference aber im Hybrid-Format abgehalten und kann somit vollumfänglich im Stream verfolgt werden.

Unter dem Stichwort »Changing the Picture« wurde die Technologie Conference bis 2018 durchgeführt. Dann folgte ein Zusammenschluss der Mediatech Con mit CTPIX und VR now, um auch die neue virtuelle Welt der Bilder aus der Spielebranche, die maßgeblich Einfluss auch auf manche Filmproduktionen hatte, zu integrieren.

In diesem Jahr allerdings wurden die VR NOW Awards aus den Bereichen "Best Immersive Cinema", "Best Industry VR", "Best VR Entertainment" sowie für den "VR NOW Grand Prize" bereits im Juni 2021 vergeben, während die neue MediaTech Hub Conference wieder wie zuvor im November durchgeführt wird.

Helge Jürgens, Geschäftsführer New-Media-Förderung Medienboard Berlin-Brandenburg im Juni 2021:

"Die Corona-Krise hat gezeigt, wie agil die Berlin-Brandenburger Produzent:innen von VR-Inhalten auf neue Entwicklungen und Bedarfe reagiert haben. Wir freuen uns gemeinsam auf einen Neustart der VR-Festivalsaison, die den Unternehmen wieder die Möglichkeit gibt, ihre Projekte präsentieren und vermarkten zu können. Virtual Production is coming – wir begrüßen die Investition von Berlin und Brandenburg in Höhe von 13 Mio. Euro, um die digitale Produktionstechnik zu fördern. Dazu gehört auch der verstärkte Einsatz der XR-Technologie."


XR Technologien bilden den Überbegriff für Anwendungen in Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), Mixed Reality (MR), sowie digitale Medien. Fast in allen Branchen kann XR-Technologie einen positiven Effekt erzielen. Extended-Reality (XR)-Technologien sind computergestützte Erweiterungen, die heute immer stärker in unsere Wahrnehmung der Umwelt eingreifen. So ermöglichen durch Augmented-Reality (AR)- und Mixed-Reality-Anwendungen die Einbindung von Zusatzinformationen in ein Bild der Umgebung.

Auch auf den 78. Internationalen Filmfestspielen von Venedig feierte im Juli 2021 mit MYRIAD aus Deutschland eine VR Installation auf dem Lido ihre Weltpremiere im Wettbewerb der Reihe „Venice VR Expanded”. Die VR-Experience MYRIAD ist ein Projekt gemeinnütziger Organisation zu globaler Tiermigration mit wissenschaftlicher Unterstützung durch das Max-Planck-Institut für Verhaltensbiologie und dem Museum für Naturkunde Berlin sowie weiterer internationaler Institute.

An der Schnittstelle von Kunst, Wissenschaft und Storytelling erzählt MYRIAD von der Faszination und den Herausforderungen der weltumspannenden Wanderungen der Tiere in einer sich stetig verändernden, global vernetzten Welt, die massiv unter menschlichem Einfluss steht.


#mthcon2021 in Babelsberg

Am 10. und 11. November 2021 wird nun im berühmten Studio Babelsberg die MediaTech Hub Conference wieder LIVE vor Ort stattfinden. Mehr als 35 Themensessions, Keynotes und Workshops mit über 60 internationalen Speakern erwarten Sie – ebenso wie exzellente Vernetzungsmöglichkeiten in einem außergewöhnlichen Ambiente im „Hollywood Europas“.

Das gesamte Programm für die #mthcon2021 finden Sie ab sofort online. Präsentiert werden die neuesten Use Cases und Innovationen zu Medientechnologien: Production Workflows, Virtual Production und Distribution für Film/TV/VoD sowie Künstliche Intelligenz, Green Energy, Learning und Future Industries.

Medientechnologien sind Ihr Berufsalltag? Dann ist die Konferenz etwas für Sie. Werden Sie Teil einer lebendigen Community von Tech Executives, Decision Makers, Innovation Managers, Founders und Creatives!

Freuen Sie sich auf Ihr umfassendes MediaTech-Update auf Deutschlands einziger B2B-Conference zum Thema Medientechnologien für Industrie und Entertainment.

Stöbern Sie hier und verschaffen Sie sich einen Überblick über alle Speaker.

Sie arbeiten in der Filmindustrie? Dann erfahren Sie auf der Entertainment Stage mehr über die neuesten Erkenntnisse zu Technologien in der Produktion und erleben praxisnah die aktuellsten Projekte aus der Virtual Production mit internationalen Expert:innen. Entdecken Sie innovative Möglichkeiten der Zuschauergewinnung und innovative Geschäftsmodelle auf Basis von Datenanalysen und künstlicher Intelligenz. Diskutieren Sie außerdem mit Vertreter:innen der deutschen TV-Industrie, wie MediaTech endlich auch nationale Streamingdienste in die Zukunft führen kann.

Sie kommen aus Industrie und Mittelstand? Wir zeigen Ihnen auf der Industry Stage in neuesten Use Cases, wie MediaTech Ihre Arbeit nachhaltig verändern und erfolgreicher machen kann: Mit neuen Methoden und Technologien im Bildungsbereich, mit intelligenten Lösungen in der Energieversorgung oder mit spannenden Beispielen aus der Industrie 4.0.

Übrigens: Auch ONLINE können Sie die MediaTech Hub Conference auf unserer maßgeschneiderten Event-Plattform erleben. Tickets bekommen Sie hier.

LIVE Ticket: 199 € (Studierende: 39 €)
Mit den limitierten LIVE Tickets erleben Sie die #mthcon2021 vor Ort in Babelsberg: Hier können Sie internationale Speaker persönlich treffen, an unserem exklusiven Konferenzdinner teilnehmen und sich von der historischen Kulisse, dem Hollywood Europas, inspirieren lassen.

ONLINE Ticket: 59 € (Studierende: 29 €)
Wo auch immer Sie sich befinden – mit dem ONLINE Ticket können Sie an der #mthcon von überall auf der Welt teilnehmen.

Link: www.mth-conference.de

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